sorayobuさんの撃破プラン拝見させていただきました。
http://blogs.yahoo.co.jp/sorayobu/17368008.html
「剣の雨を盾防御することによるダメUP」は今まで渡り鳥さん同様避けるようにしていました。
しかし、6ターンで剣の雨が来たとき等、予定外にシールドしてしまうことがありました。
そのときハイリスクハイリターンに怯えつつも、かなりダメを稼げました。
基本物理防御が109、基本術法防御が92。火と冷に対しては112あるので物理系術や火、冷術ではダメを受けません。(ロザ重かつアーマーブレス使用時)
また、その他の電、エネ系術も柱が少なくても100程度で抑えられます。
ですので、術でやられるということはほとんどないです。
やはり脅威はゴッドハンドです。
しかし、これも見方を変えればたいした問題ではありません。
基本的に、ゴッドハンドのターンに耐え切れることはありません。
というのもだいたい2発で死んでしまうからです。
そのときのダメは400~600程度。場合によってはLPを2もっていかれます。
これはゴッドハンドのダメが700程度に上がっても同じこと。
1ターンで1回死のうが2回死のうが次のターンはリヴァイヴァをかけることに変わりはありません。
当然、柱の数が少ないほど2度死ぬ確率が上がり、LPが減りやすくなりますが、ダメを与えやすくもなっているので、こちらの方が効率的とも考えられます。
昨晩戦ったときも、1時間戦った挙句エロールの恩寵が3回出てるにも関わらず、LP切れで力尽きました。
そのときは、残りLP2、リヴァイヴァ無し、リヴァイヴァはLP消費25%、おまけに呪いの状態異常付き。もうどうしろと?
結局一か八かリヴァイヴァをかけたもののLP消費。
しこも同ターンにゴッドハンド。
呪いのおかげで900程度のダメを2発喰らってジ エンドorz
そもそも、渡り鳥さんは2度のLP回復で撃破なさっているにも関わらず、自分は3度の回復もしつつLP切れになっているのか、これがわからない。
なので、真サル戦の効率化は試してみようと思います。
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